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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:42

题名/责任者:
游戏策划与开发方法/张辉, 董健编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-44980-5/CNY39.00
载体形态项:
xi, 272页:图;26cm
个人责任者:
张辉 编著
个人责任者:
董健 编著
学科主题:
游戏程序-高等学校-程序设计-教材
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
高等学校数字媒体专业规划教材
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、环节设计、关卡设计原则的介绍, 兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践, 使读者全面了解游戏设计的原理, 掌捤基木的设计技术及游戏策划和开发方法, 力求做到“素质、能力、知识”合一和“教、学、做”合一。
使用对象附注:
游戏开发从业人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP311.5/464 CN1488640  - 内阅图书     阅览
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