MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:42
- 题名/责任者:
- 游戏策划与开发方法/张辉, 董健编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-302-44980-5/CNY39.00
- 载体形态项:
- xi, 272页:图;26cm
- 个人责任者:
- 张辉 编著
- 个人责任者:
- 董健 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-高等学校-程序设计-教材
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- 高等学校数字媒体专业规划教材
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、环节设计、关卡设计原则的介绍, 兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践, 使读者全面了解游戏设计的原理, 掌捤基木的设计技术及游戏策划和开发方法, 力求做到“素质、能力、知识”合一和“教、学、做”合一。
- 使用对象附注:
- 游戏开发从业人员
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP311.5/464 | CN1488640 | - | 内阅图书 | 阅览 |
TP311.5/464 | CN1488641 | - | 未央馆 | 可借 |
TP311.5/464 | CN1488642 | - | 未央馆 | 可借 |
显示全部馆藏信息