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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:41

题名/责任者:
游戏编程算法与技巧/(美) Sanjay Madhav著 刘瀚阳译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-121-27645-3/CNY89.00
载体形态项:
269页:彩图;24cm
并列正题名:
Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach
个人责任者:
马达夫 (Madhav, Sanjay)
个人次要责任者:
刘瀚阳
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
出版发行附注:
Pearson Education授权出版
责任者附注:
责任者Madhav汉译姓取自在版编目数据
提要文摘附注:
本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2D和3D图像、物理、人工智能、相机等工作的基本技术。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP311.5/473 CN1490302  - 内阅图书     阅览
TP311.5/473 CN1490303  - 未央馆     可借
TP311.5/473 CN1490304  - 未央馆     借出-应还日期:2024-12-20
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