MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:42
- 题名/责任者:
- Unity游戏动画设计/(美) Alan Thorn著 李强译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-302-44266-0/CNY39.00
- 载体形态项:
- 136页:图;23cm
- 并列正题名:
- Unity animation essentials
- 个人责任者:
- 索恩 (Thorn, Alan) 著
- 个人次要责任者:
- 李强 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 据2015年英文原著译出
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Pack Publish授权清华大学出版社独家出版。
- 相关题名附注:
- 原文题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者Thorn规范汉译姓: 索恩。
- 提要文摘附注:
- 本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
- 使用对象附注:
- 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/30 | CN1479604 | - | ![]() |
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TP317.6/30 | CN1479605 | - | ![]() |
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TP317.6/30 | CN1479606 | - | ![]() |
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