MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:41
- 题名/责任者:
- Cocos2d-JS游戏开发/凌建风著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-115-42148-7/CNY69.00
- 载体形态项:
- 331页:图;24cm
- 丛编项:
- 图灵原创
- 个人责任者:
- 凌建风 著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 提要文摘附注:
- 本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,开头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。
- 使用对象附注:
- xs本书适合有一定JavaScript语法基础,并且想快速并且系统学习Cocos2d-JS游戏开发的人员阅读
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.67/38 | CN1467689 | - | 内阅图书 | 阅览 |
TP317.67/38 | CN1467690 | - | 未央馆 | 可借 |
TP317.67/38 | CN1467691 | - | 未央馆 | 可借 |
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