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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:41

题名/责任者:
Cocos2d-JS游戏开发/凌建风著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-115-42148-7/CNY69.00
载体形态项:
331页:图;24cm
丛编项:
图灵原创
个人责任者:
凌建风
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
提要文摘附注:
本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,开头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。
使用对象附注:
xs本书适合有一定JavaScript语法基础,并且想快速并且系统学习Cocos2d-JS游戏开发的人员阅读
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.67/38 CN1467689  - 内阅图书     阅览
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