MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:41
- 题名/责任者:
- 游戏设计与实现/王鑫, 潘翔编著
- 出版发行项:
- 北京:高等教育出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-04-045063-7/CNY32.00
- 载体形态项:
- 254页:图;24cm
- 丛编项:
- 高等学校数字媒体技术系列教材
- 个人责任者:
- 王鑫 编著
- 个人责任者:
- 潘翔 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了游戏设计与实现所需掌握的各方面基础知识,侧重于给读者介绍游戏开发所需的各种基础理论和编程工具,进而引导读者掌握基于游戏引擎的游戏开发思想,通过较完整的游戏案例来解释游戏设计与实现的整个流程。本书所选用游戏引擎或开源代码库均为OGRE、Unity3D等主流引擎。
- 使用对象附注:
- 本书适合作为计算机科学与技术、数字媒体技术、软件工程和游戏动漫等专业高年级本科生和研究生的教材;同时,有一定编程基础知识的工程人员,也可以通过本书来学习游戏开发所需的各方面概要知识。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.6/23 | CN1473949 | - | 内阅图书 | 阅览 |
TP317.6/23 | CN1473950 | - | 未央馆 | 可借 |
TP317.6/23 | CN1473951 | - | 未央馆 | 可借 |
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