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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:36

题名/责任者:
游戏设计与实现/王鑫, 潘翔编著
出版发行项:
北京:高等教育出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-04-045063-7/CNY32.00
载体形态项:
254页:图;24cm
丛编项:
高等学校数字媒体技术系列教材
个人责任者:
王鑫 编著
个人责任者:
潘翔 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP317.6
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书介绍了游戏设计与实现所需掌握的各方面基础知识,侧重于给读者介绍游戏开发所需的各种基础理论和编程工具,进而引导读者掌握基于游戏引擎的游戏开发思想,通过较完整的游戏案例来解释游戏设计与实现的整个流程。本书所选用游戏引擎或开源代码库均为OGRE、Unity3D等主流引擎。
使用对象附注:
本书适合作为计算机科学与技术、数字媒体技术、软件工程和游戏动漫等专业高年级本科生和研究生的教材;同时,有一定编程基础知识的工程人员,也可以通过本书来学习游戏开发所需的各方面概要知识。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.6/23 CN1473949  - 内阅图书     阅览
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TP317.6/23 CN1473951  - 未央馆     可借
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