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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:42

题名/责任者:
Unity 2D游戏开发实例教程/(英) Venita Pereira著 陈文登译
出版发行项:
北京:科学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-03-047852-8/CNY58.00
载体形态项:
xiii, 219页:图;23cm
并列正题名:
Learning unity 2D game development by example
个人责任者:
佩雷拉 (Pereira, Venita)
个人次要责任者:
陈文登
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
据2014年英文原著译出。
提要文摘附注:
本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成功秘诀;掌握Unity即时模式GUI界面的细微差别;完整换肤游戏的乐趣和盈利模式;学习如何使用随机数延长游戏;探索从头开始编写人工智能的过程。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/16 CN1460061  - 内阅图书     阅览
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