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首记录 上一条 1 / 2 下一条 尾记录 MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:37

题名/责任者:
Unity3D游戏开发与设计案例教程/张金钊主编
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-302-39373-3/CNY36.00
载体形态项:
264页:图;26cm
个人责任者:
张金钊 主编
学科主题:
游戏程序-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
十二五高等院校应用型特色规划教材
书目附注:
有书目。
提要文摘附注:
Unity3D是由著名游戏引擎开发商Unity Technologies开发的一款跨平台次世代游戏开发引擎,该游戏引擎以其强大的跨平台特性与绚丽的3D渲染效果而闻名。它是一款让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动游戏内容的多平台的综合型游戏开发技术和工具,是一个全面系统整合的专业游戏引擎。本书通过典型开发案例来介绍Unity3D游戏开发与设计。全书介绍了Unity集成开发环境及安装、游戏基础知识、Unity3D建模和材质制作、粒子系统、音效、物理引擎、Unity GUI系统、动画系统以及脚本编程等核心内容。
使用对象附注:
本书适合游戏开发初学者、对Unity3D感兴趣的读者以及专业游戏设计和开发人员阅读学习,也可以作为高等院校本科生、专科生的游戏设计、数字艺术设计、多媒体、计算机Web设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的参考图书。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.6/9 CN1447734  - 内阅图书     阅览
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