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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:48

题名/责任者:
Box2D物理游戏编程初学者指南/陈文登编著
出版发行项:
北京:科学出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-03-043434-0/CNY78.00
载体形态项:
vi, 320页:图, 彩图;24cm
丛编项:
社区精华提炼
个人责任者:
陈文登 编著
学科主题:
游戏-软件设计
学科主题:
游戏-软件设计-应用物理学
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书从初学者的角度,循序渐进的讲解了Box2D基本应用的创建方法,刚体的创建、贴图、销毁过程,以及刚体的交互处理,基于Box2D的碰撞处理方法,各类关节和控制器的概念和用法,另外还讲解了两个物理游戏示例,以及手机中Box2D物理应用的实现方法。
使用对象附注:
书中的教程是用FlashActionScript3.0语言编写的,涉及到了很多ActionScript3.0的基本知识,包括类、对象、继承、静态方法等面向对象编程概念,以及事件模型、绘图API等基础知识,所以本书适用于有一定ActionScript3.0编程基础的开发者及程序员。
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