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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16

题名/责任者:
Android 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰, 苏亚光著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-121-13263-6/CNY89.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89464-911-9 光盘
载体形态项:
689页, [2] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
个人责任者:
吴亚峰
个人责任者:
苏亚光 (游戏设计)
学科主题:
移动电话机-游戏-应用程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-89464-911-9
提要文摘附注:
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,介绍了OpenGL ES各方面的基础知识;第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释。
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