MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:17
- 题名/责任者:
- Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES2.0/吴亚峰著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-27770-1/CNY108.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89443-797-6 光盘
- 载体形态项:
- 749页:图;24cm+光盘1片
- 个人责任者:
- 吴亚峰 著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89443-797-6
- 提要文摘附注:
- 本书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章-第10章介绍了基于OpenGL ES 2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;第11章-第15章介绍了一些高级特效的实现方法;第16章-第17章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检测知识以及常用的3D物理引擎JBullet;第19章介绍了3种人机交互的高级技术;第20章-第22章给出了3个完整的大型3D游戏案例。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.67/4 | CN1319875 | - | ![]() |
阅览 |
TP317.67/4 | CN1319876 | - | ![]() |
可借 |
显示全部馆藏信息