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书架信息
题名 责任者 出版社 出版日期 索书号
1 C++ Primer中文版 Stanley B. Lippman, Josée Lajoie, Barbara E. Moo著 电子工业出版社 2013 TP312C++/35
2 游戏程序设计教程:从游戏引擎构建到实际应用 万立中, 万立新编著 人民邮电出版社 2014 TP311.5/387
3 游戏开发物理学 (美) David M. Bourg, Bryan Bywalec著 人民邮电出版社 2015 TP311.52/244
4 C++标准库 (美) Nicolai M. Josuttis著 电子工业出版社 2015 TP312C++/50
5 游戏编程权威指南 (美) Mike McShaffry, David Rez Graham著 人民邮电出版社 2016 TP317.6-62/1
6 Direct3D 12编程指南 张羽乔编著 人民邮电出版社 2017 TP311.56/731
7 游戏引擎架构.第2版 (美) Jason Gregory著 电子工业出版社 2019 TP391.414/253=2