机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-111-47782-2 |d CNY49.00
- 021 __ |a CN |b 01-2014-0324
- 099 __ |a CAL 012014140679
- 100 __ |a 20141115d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a OpenGL ES应用开发实践指南 |A opengl es ying yong kai fa shi jian zhi nan |i Android卷 |d = OpenGl ES 2 for Android |i A quick-start guide |f (美) Kevin Brothaler著 |g 刘力平, 苏统华译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2014
- 215 __ |a 227页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 移动开发 |A yi dong kai fa
- 314 __ |a 责任者Brothaler汉译姓取自CIP
- 330 __ |a 本书是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGL ES 2.0版本撰写,不仅系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,并通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。
- 510 1_ |a OpenGl ES 2 for Android |i A quick-start guide |z eng
- 606 0_ |a 图形软件 |A tu xing ruan jian |j 指南
- 606 0_ |a 移动终端 |A yi dong zhong duan |x 应用程序 |x 程序设计 |j 指南
- 701 _1 |a 博泽勒尔 |A bo ze le er |g (Brothaler, Kevin) |4 著
- 702 _0 |a 刘力平 |A liu li ping |4 译
- 702 _0 |a 苏统华 |A su tong hua |4 译
- 801 _0 |a CN |b ECN |c 20141115
- 905 __ |a XATU |d TP391.41/1935