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- 010 __ |a 978-7-111-65083-6 |d CNY99.00
- 021 __ |a CN |b 01-2019-0966
- 099 __ |a CAL 012020043805
- 100 __ |a 20200601d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity虚拟现实开发实战 |A Unity Xu Ni Xian Shi Kai Fa Shi Zhan |d = Unity virtual reality projects |f (美) 乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)著 |g 易宗超等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a 319页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 330 __ |a 本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用程序。本书通过基于项目的实践方法,帮助你快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节。通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,你将学习如何使用Unity开发VR应用程序。在众多主题和项目中,你将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络。通过交互式Unity编辑器,你将了解Unity 3D游戏引擎,并且学习C#编程。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 510 1_ |a Unity virtual reality projects |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _1 |c (美) |a 林诺维斯 |A Linnuoweisi |c (Linowes, Jonathan) |4 著
- 702 _0 |a 易宗超 |A Yi Zongchao |4 译
- 801 _0 |a CN |b DUTL |c 20200601
- 905 __ |a XATU |d TP317.6/100