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- 200 1_ |a 游戏与教育 |A you xi yu jiao yu |e 用游戏思维重塑学习 |f 中国教育技术协会教育游戏专业委员会编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2018
- 215 __ |a x, 275页 |c 图 |d 22cm
- 330 __ |a 信息时代, 人类的学习发生了重大的变革, 学习动机、学习行为得到前所未有的关注, 而游戏作为人类重要的生活方式之一, 与学习有着天然的联系。本书以游戏的正面价值为主要内容, 精选近年国内外知名学术刊物和著作中的有关文章, 融合作者最新观点编写而成。内容主要分成游戏理论与价值、游戏应用与游戏化实践、趋势与展望三个部分, 以期呈现国内外学者在游戏理论与价值、游戏促进认知发展, 以及当前热门的游戏及游戏化应用最新的研究成果, 还展望了游戏用于学习的挑战和机遇。
- 517 1_ |a 用游戏思维重塑学习 |A yong you xi si wei chong su xue xi
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 应用 |x 学习兴趣 |x 研究
- 711 02 |a 中国教育技术协会 |A zhong guo jiao yu ji shu xie hui |b 教育游戏专业委员会 |B jiao yu you xi zhuan ye wei yuan hui |4 编
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