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- 000 02119nam0 2200601 450
- 010 __ |a 978-7-111-57657-0 |d CNY59.00
- 021 __ |a CN |b 01-2015-1584
- 099 __ |a CAL 012017137127
- 100 __ |a 20170918d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏, 让学习高效 |A you xi, rang xue xi gao xiao |d = The gamification of learning and instruction fieldbook |e ideas into practice |f (美) 卡尔 M. 卡普(Karl M. Kapp), 卢卡斯·布莱尔(Lucas Blair), 里奇·梅施(Rich Mesch)著 |g 陈阵译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a XXIX, 309页 |c 图 |d 25cm |e 2
- 306 __ |a 由John Wiley & Sons公司授权出版
- 320 __ |a 有书目 (第306-309页)
- 330 __ |a 游戏激发专注,后者是一切有效学习的基础。随着视频游戏的普及和游戏化人机界面的流行,游戏化学习应该是所有人才发展专业人士的工具选项。在这一综合的知识体系里,学习领域的国际专家卡尔M.卡普揭示了游戏机制的学习价值,并阐明了如何打造有效的学习体验。本书荟萃了最新的实践案例和研究成果,阐述了如何为高效学习设计和制作有意义的教学游戏及游戏化学习项目。
- 510 1_ |a Gamification of learning and instruction fieldbook : ideas into practice |z eng
- 606 0_ |a 学习方法 |A xue xi fang fa |x 研究
- 701 _1 |a 卡普 |A ka pu |c (Kapp, Karl M.) |4 著
- 701 _1 |a 布莱尔 |A bu lai er |c (Blair, Lucas) |4 著
- 701 _1 |a 梅施 |A mei shi |c (Mesch, Rich) |4 著
- 702 _0 |a 陈阵 |A chen zhen |4 译
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20170925
- 905 __ |a XATU |d G442/45