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- 010 __ |a 978-7-5123-9399-8 |d CNY69.00
- 021 __ |a CN |b 01-2016-2781
- 099 __ |a CAL 012016122409
- 100 __ |a 20161013d2016 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a iOS Swift游戏开发经典实例 |A iOS Swift you xi kai fa jing dian shi li |f Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著 |g 杨宏焱译
- 210 __ |a 北京 |c 中国电力出版社 |d 2016
- 215 __ |a 353页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 据2015年英文原著第2版译出
- 306 __ |a 简体中文版由O'Reilly Media, Inc. 授权中国电力出版社出版。
- 314 __ |a 责任者Manning规范汉译姓: 曼宁; 责任者Buttfield-Addison规范汉译姓: 比特菲尔德-艾迪生
- 330 __ |a 本书的主要内容有:游戏架构设计和代码结构、用UIKit创建和定制菜单、检测和响应用户输入、播放音效和音乐、存储数据、用Sprite Kit绘制2D图形、用Scenen Kit绘制3D图形、加入2D物理模拟等。
- 500 10 |a iOS Swift game development cookbook |A Ios Swift Game Development Cookbook |m Chinese
- 606 0_ |a 移动终端 |A yi dong zhong duan |x 应用程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 曼宁 |A man ning |g (Manning, Jonathon) |4 著
- 701 _1 |a 比特菲尔德-艾迪生 |A ba te fei er de |g (Buttfield-Addison, Paris) |4 著
- 702 _0 |a 杨宏焱 |A yang hong yan |4 译
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20161019
- 905 __ |a XATU |d TN929.53/298