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- 200 1_ |a Unity手机游戏开发 |A Unity shou ji you xi kai fa |e 从搭建到发布上线全流程实战 |f 王杰编著
- 210 __ |a 北京 |c 北京大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 240页 |c 彩图 |d 26cm
- 314 __ |a 王杰, 9年游戏开发经验, 目前一直专注于游戏开发和VR相关领域。
- 330 __ |a 本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线, 为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线, 游戏引擎Unity3D的开发模式, 以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇, 第1篇是场景搭建篇, 第2篇是脚本开发篇, 第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章, 主要介绍在Unity3D中如何创建一个游戏项目, 如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章, 主要介绍一款游戏的核心模块, 即游戏控制、角色动画和核心玩法, 同时实践游戏《小猪佩奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章, 主要介绍游戏的移动端发布流程, 同时对游戏进行测试与完善, 最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。通过对本书的学习, 初学者也能成功上线一款自主研发的手机游戏。
- 517 1_ |a 从搭建到发布上线全流程实战 |A cong da jian dao fa bu shang xian quan liu cheng shi zhan
- 606 0_ |a 手机软件 |A shou ji ruan jian |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 王杰 |A wang jie |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20221227
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