机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-5624-9003-6 |d CNY39.00
- 099 __ |a CAL 012015083800
- 100 __ |a 20150702d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 基于DirectX 11的3D图形程序设计案例教程 |A ji yu DirectX 11de 3D tu xing cheng xu she ji an li jiao cheng |f 曾骏 ... [等]主编
- 210 __ |a 重庆 |c 重庆大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 292页 |c 图 |d 29cm
- 304 __ |a 题名页题其余责任者: 高旻, 熊庆宇, 文俊浩
- 330 __ |a 本书中除第一章外, 每一章节通过一个完整的实验介绍DirectX 11程序开发的相关知识。首先介绍了windows编程的基础以及必要的数学函数库的使用, 然后讲解了相关的3D概念。其主题涵盖了Direct3D中的基本原理和方法, 例如图元的绘制、光照、纹理、混合、模板等。
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |a 曾骏 |A zeng jun |4 主编
- 701 _0 |a 高旻 |A gao min |4 主编
- 701 _0 |a 熊庆宇 |A xiong qing yu |4 主编
- 701 _0 |a 文俊浩 |A wen jun hao |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20150702
- 905 __ |a XATU |d TP311.561/18