机读格式显示(MARC)
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- 200 1_ |a 3ds Max+Photoshop游戏场景设计 |A 3ds Max+Photoshop you xi chang jing she ji |f 张凡等编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社 |d 2016
- 215 __ |a 232页, [4] 页图版 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 动漫游戏系列丛书 |A dong man you xi xi lie cong shu
- 330 __ |a 本书共分八章, 主要内容包括: 认识游戏场景、二维游戏地图的制作、游戏场景中的道具、游戏场景中的植物、游戏室外场景制作1 —— 庭院 ; 游戏室外场景制作2 —— 哨塔 ; 游戏室内场景制作1 —— 监狱和游戏室内场景2 —— 洞穴。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫游戏系列丛书
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
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- 610 0_ |a 3ds max |A 3ds Max |a Photoshop
- 701 _0 |a 张凡 |A Zhang Fan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b NEU |c 20160706
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