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- 010 __ |a 978-7-302-32181-1 |d CNY39.00
- 099 __ |a CAL 012013090910
- 100 __ |a 20130802d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏动画设计基础 |A You Xi Dong Hua She Ji Ji Chu |e 立体构成 |f 温丽华, 田卫平主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 127页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 职业教育“动漫设计制作”专业系列教材 |A Zhi Ye Jiao Yu“ Dong Man She Ji Zhi Zuo” Zhuan Ye Xi Lie Jiao Cai
- 225 2_ |a “文化创意”产业在职岗位培训系列教材 |A “ Wen Hua Chuang Yi” Chan Ye Zai Zhi Gang Wei Pei Xun Xi Lie Jiao Cai
- 330 __ |a 本书以培养具备数字化动画能力和专业技能的游戏动画人才为目标,结合传统设计专业基础——立体构成的核心内容,系统地介绍了游戏动画中立体构成的概述、平面基本视觉语言、空间视觉元素、材料、立体形态及情感运用、立体构成的运用等知识要点,并注重通过强化训练提高应用技能与能力。
- 410 _0 |1 2001 |a 职业教育“动漫设计制作”专业系列教材
- 410 _0 |1 2001 |a “文化创意”产业在职岗位培训系列教材
- 517 1_ |a 立体构成 |A Li Ti Gou Cheng
- 606 0_ |a 电子游戏 |A Dian Zi You Xi |x 动画 |x 绘画技法 |x 职业教育 |j 教材
- 701 _0 |a 温丽华 |A Wen Li Hua |4 主编
- 701 _0 |a 田卫平 |A Tian Wei Ping |4 主编
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20130802
- 905 __ |a XATU |d J218.7/25