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- 010 __ |a 978-7-115-49294-4 |d CNY89.00
- 099 __ |a CAL 012018141988
- 100 __ |a 20180927d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D游戏开发 |A Unity 3D you xi kai fa |f 宣雨松编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018
- 215 __ |a 419页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a 图灵原创 |A tu ling yuan chuang
- 314 __ |a 宣雨松,雨松MOMO技术博客博主,10年以上游戏开发经验,北京某上市游戏公司Unity技术专家,国内UnityUserGroup意见领袖,UVP价值专家,来自古城西安。
- 330 __ |a 本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。
- 333 __ |a 相关领域初学人员、有一定基础的开发人员
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 宣雨松 |A xuan yu song |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WHUTL |c 20181107
- 905 __ |a XATU |d TP317.6/72=2