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- 010 __ |a 978-7-121-21226-0 |d CNY79.00
- 021 __ |a CN |b 01-2013-5971
- 100 __ |a 20121012d2013 ekmy0chiy0120 ea
- 200 1_ |a HTML5游戏开发进阶指南 |A Html5 You Xi Kai Fa Jin Jie Zhi Nan |d Pro HTML5 games |f (印) Aditya Ravi Shankar著 |g 谢光磊译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a 398页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 全书共分12 章,第1 章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas 上绘图、播放声音等,另外还引入了子画面页的概念;第2~4 章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法,这一部分还引入了视差滚动技巧,以实现某种伪3D 效果;第5~10 章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏,这一部分涉及了相当多的内容,包括地图的制作,建筑与单位的设定、绘制,玩家与单位的互动,触发器与剧情的编写,路径规划算法等;第11、12 章利用nodeJS 和WebSocket 开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式,这一部分的主要问题是保持游戏在多个玩家的浏览器中的状态一致。
- 510 1_ |a Pro HTML5 games |z eng
- 606 0_ |a 超文本标记语言 |A Chao Wen Ben Biao Ji Yu Yan |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |c (印) |a 香卡 |A Xiang Ka |c (Shankar, Aditya Ravi) |4 著
- 702 _0 |a 谢光磊 |A Xie Guang Lei |4 译
- 905 __ |a XATU |d TP312HT/71