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- 100 __ |a 20140402d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解 |A Cocos2d-x Shou Ji You Xi Kai Fa Yu Xiang Mu Shi Zhan Xiang Jie |d = Cocos2d-x mobile game developing and project practice |f 沈大海著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a 21, 486页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 清华开发者书库 |A Qing Hua Kai Fa Zhe Shu Ku
- 330 __ |a 本书系统地论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析, 第2章介绍手机游戏的策划,第3章介绍C、C++编程基础,第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,第5章介绍Cocos2d-x核心技术,第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,第7章介绍了DeepBlueX引擎,第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,第9章介绍游戏打包与发布。
- 410 _0 |1 2001 |a 清华开发者书库
- 510 1_ |a Cocos2d-x mobile game developing and project practice |z eng
- 606 0_ |a 移动电话机 |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 游戏 |x 软件设计
- 701 _0 |a 沈大海 |A Shen Da Hai |4 著
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