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- 010 __ |a 978-7-115-38624-3 |d CNY69.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89397-496-0 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012015072818
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- 200 1_ |a Unity 3D ShaderLab开发实战详解 |A Unity 3D ShaderLab kai fa shi zhan xiang jie |f 郭浩瑜编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 322页, 24页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89397-496-0
- 330 __ |a 本书全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章。
- 333 __ |a 本书适合移动开发者、游戏开发者、程序员阅读,可作为大专院校相关专业的师生用书,也可当作培训学校的教材。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 郭浩瑜 |A guo hao yu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20150610
- 905 __ |a XATU |d TP317.6/7=2