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- 010 __ |a 978-7-115-39605-1 |d CNY79.00
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- 100 __ |a 20160405d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Maya动画角色绑定技术解析 |A Maya Dong Hua Jiao Se Bang Ding Ji Shu Jie Xi |d = Maya animation rigging concepts |f (美) Tina O'Hailey著 |g 孟飞飞译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016
- 215 __ |a 215页 |c 彩图 |d 26cm
- 306 __ |a 本书中文简体翻译版授权由人民邮电出版社独家出版
- 314 __ |a 责任者O'Hailey规范汉译姓: 奥黑利
- 330 __ |a 本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:首部分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。
- 500 10 |a Maya animation rigging concepts |A Maya Animation Rigging Concepts |m Chinese
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _1 |a 奥黑利 |A Ao Hei Li |g (O'Hailey, Tina) |4 著
- 702 _0 |a 孟飞飞 |A Meng Fei Fei |4 译
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20160405
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