机读格式显示(MARC)
- 000 01314nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-302-54191-2 |d CNY69.80
- 099 __ |a CAL 012020028536
- 100 __ |a 20200507d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计 |A Flash ActionScript 3.0 dong hua ji chu yu you xi she ji |e Flash CC版 |f 夏敏捷, 郑秋生主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a XI, 348页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 21世纪高等学校计算机应用技术规划教材 河南省“十二五”普通高等教育规划教材
- 330 __ |a 本书主要讲解了Flash CC 2015的基础知识, 工具箱的使用, 元件和库, 制作基础动画, 制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术, 包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书最后应用前面的知识设计了6个大家耳熟能详的游戏案例, 例如推箱子、超级玛丽、中国象棋、拼图游戏等, 进一步提高学生对知识的应用能力。
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A dong hua zhi zuo ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 夏敏捷 |A xia min jie |4 主编
- 701 _0 |a 郑秋生 |A zheng qiu sheng |4 主编
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20200507
- 905 __ |a XATU |d TP391.414/266