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- 010 __ |a 978-7-302-38801-2 |d CNY69.00
- 021 __ |a CN |b 01-2010-1119
- 099 __ |a CAL 012015073188
- 100 __ |a 20150609d2015 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scrum敏捷游戏开发 |A Scrum min jie you xi kai fa |d = Agile game development with Scrum |f (美) Clinton Keith著 |g 何龙海译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a xiv, 304页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 本书中文简体翻译版由Pearson Education授权给清华大学出版社在中国境内出版。
- 330 __ |a 本书凝聚作者数十年的经验,讲解了如何将Scrum敏捷方法应用于游戏开发中,介绍了如何增强团队的内部协作和外部联系。针对长远规划、进度跟踪与持续集成,Keith提供了丰富的提示、技巧和解决方案,这些都源自他多年以来所积累的实践经验。
- 510 1_ |a Agile game development with Scrum |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 软件开发 |x 项目管理
- 701 _1 |a 基思 |A ji si |g (Keith, Clinton) |4 著
- 702 _0 |a 何龙海 |A he long hai |4 译
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20150610
- 905 __ |a XATU |d TP311.5/425