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- 010 __ |a 978-7-302-53643-7 |d CNY69.00
- 021 __ |a CN |b 01-2019-1500
- 099 __ |a CAL 012020053052
- 100 __ |a 20200616d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 创新游戏 |A chuang xin you xi |e 一起玩, 协作共创突破性产品 |d = Innovation games |f (美) 卢克·霍曼(Luke Hohmann)著 |g 侯伯薇译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a XIV, 179页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书中文简体翻译版由培生教育出版集团授权给清华大学出版社出版发行。
- 330 __ |a 本书凝聚了作者多年所积累的软件产品策略和产品管理咨询经验,介绍了作者创造的12款创新的游戏,这些游戏可以帮助洞察和精准定位被隐藏起来的客户真正需要和想要的功能特性。透过本书,我们可以了解每个游戏要达成什么目标、游戏的动机或原理以及如何与客户一起玩这些游戏。透过本书,我们可以学会如何将游戏产出的结果整合到产品开发过程中,帮助我们聚焦精力,减少成本,加速上市时间以及交付精准的解决方案。
- 510 1_ |a Innovation games : creating breakthrough products through collaborative play |z eng
- 517 1_ |a 一起玩, 协作共创突破性产品 |A yi qi wan , xie zuo gong chuang tu po xing chan pin
- 606 0_ |a 顾客需求 |A gu ke xu qiu |x 研究
- 701 _1 |c (美) |a 霍曼 |A huo man |c (Hohmann, Luke) |4 著
- 702 _0 |a 侯伯薇 |A hou bo wei |4 译
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20200616
- 905 __ |a XATU |d F713.53/6