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- 010 __ |a 978-7-111-24201-7 |d CNY75.00
- 021 __ |a CN |b 01-2008-1746
- 035 __ |a (A100000NLC)003963117
- 049 __ |a A100000NLC |b UCS01001974819 |c 003963117 |d NLC01
- 100 __ |a 20101231d2009 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a OpenGL编程指南 |9 OpenGL bian cheng zhi nan |b 专著 |d OpenGL programming guide |e the official guide to learning OpenGL, version 2.1 |f (美)Dave Shreiner[等]著 |g 徐波译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2009
- 215 __ |a 12,499页 |c 图 |d 24cm
- 304 __ |a 著者还有:Mason Woo、Jackie Neider、Tom Davis
- 330 __ |a 本书描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,内容包括OpenGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾等内容。
- 510 1_ |a OpenGL programming guide |e the official guide to learning OpenGL, version 2.1 |z eng
- 606 0_ |a 三维 |x 计算机图形学 |x 程序设计 |A sanwei
- 606 0_ |a 计算机图形学 |A jisuanjituxingxue
- 606 0_ |a 程序设计 |A chengxusheji
- 610 0_ |a OpenGL |A OpenGL
- 701 _0 |c (美) |a 施赖纳 |c (Shreiner, Dave) |9 shi run na |4 著
- 702 _0 |a 徐波 |c (计算机) |9 xu bo |4 译
- 801 _0 |a CN |b 110017 |c 20080905
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20100923
- 801 _2 |a CN |b 261060 |c 20101231
- 905 __ |a XATU |d TP391.41/1627
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- 999 __ |t C |A zhouqin |a 20101231 11:10:52 |I zhouqin |i 20101231 11:11:4