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- 010 __ |a 978-7-5763-2793-9 |d CNY89.00
- 021 __ |a CN |b 01-2023-3170
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- 200 1_ |a 漫画学Java |A man hua xue Java |i 快速提高 |d = Comic guide to Java |i Wwift mastery |f (德) 菲利普·阿克曼著 |g 刘玲玉, 刘婧姣译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社有限责任公司 |d 2023
- 215 __ |a XVI, 218页 |c 彩图 |d 24cm
- 300 __ |a 全彩印刷 零基础漫画版 颉腾科技
- 330 __ |a 本书以漫画的形式,通过丰富的代码、翔实的案例分6章介绍了Java入门的基础知识。其中,第一章介绍了继承性;第二章抽象类和接口;第三章介绍了数组、集合和映射;第四章介绍了异常;第五章介绍了泛型;第六章介绍了文件、流和序列化。
- 510 1_ |a Comic guide to Java |i Wwift mastery |z eng
- 606 0_ |a JAVA语言 |A JAVA yu yan |x 程序设计
- 701 _1 |a 阿克曼 |A a ke man |g (Ackermann, Philip) |4 著
- 702 _0 |a 刘玲玉 |A liu ling yu |4 译
- 702 _0 |a 刘婧姣 |A liu jing jiao |4 译
- 801 _0 |a CN |b 百万庄 |c 20231207
- 905 __ |a XATU |d TP312.8JA/517