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- 010 __ |a 978-7-302-26730-0 |d CNY65.00
- 021 __ |a CN |b 图字:01-2011-5221
- 099 __ |a CAL 012011328854
- 100 __ |a 20111221d2011 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 学习XNA游戏编程 |A Xue Xi Xna You Xi Bian Cheng |f (美) Aaron Reed著 |g 龙吟晖译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a xvi, 479页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书中文简体版由O'Reilly Media,Inc.授权清华大学出版社2011年出版
- 330 __ |a 本书主题包括: 通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发; 深入高级着色语言 (HLSL) 和基本的人工智能概念; 运用2D, 3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏; 为Xbox360和Windows Phone7开发和部署游戏。
- 500 10 |a Learning XNA 4.0 |A Learning Xna 4.0 |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 应用程序 |x 程序设计 |j 教材
- 701 _1 |a 里德 |A Li De |g (Reed, Aaron) |4 著
- 702 _0 |a 龙吟晖 |A Long Yin Hui |4 译
- 801 _0 |a CN |b DUTL |c 20111116
- 905 __ |a XATU |d TP311.5/290