机读格式显示(MARC)
- 000 01148nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-121-44484-5 |d CNY109.00
- 099 __ |a CAL 012023005419
- 100 __ |a 20230105d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实原理与开发 |A xu ni xian shi yuan li yu kai fa |e 基于Unity的VR技术实现 |f 邵伟编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2023
- 215 __ |a X, 262页 |c 彩图 |d 26cm
- 314 __ |a 邵伟, Unity价值专家, 两届高通Qualcomm XR创新应用挑战赛评委和技术导师。
- 330 __ |a 本书主要分为两大部分: 第一部分讲解SteamVR2.xUnity插件的功能, 包括新引入的动作机制和InteractionSystem ; 第二部分以一个完整的R项目为例, 带领读者从零起步, 从项目创建开始, 到最终导出为可交付的应用程序。
- 517 1_ |a 基于Unity的VR技术实现 |A ji yu Unityde VR ji shu shi xian
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 研究
- 701 _0 |a 邵伟 |A shao wei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20230105
- 905 __ |a XATU |d TP391.98/92