机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5314-7032-8 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20160224d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字次世代游戏制作 |A shu zi ci shi dai you xi zhi zuo |f 邵兵, 王晓明, 梁岩编著
- 210 __ |a 沈阳 |c 辽宁美术出版社 |d 2015
- 215 __ |a 136页 |c 彩图 |d 29cm
- 225 2_ |a 动画指导与实践系列 |A dong hua zhi dao yu shi jian xi lie
- 330 __ |a 本书共分为八章, 主要内容包括: 数字娱乐次世代游戏法线贴图的研究、数字娱乐次世代游戏法线贴图制作、数字娱乐次世代游戏三维模型制作等。
- 410 _0 |1 2001 |a 动画指导与实践系列
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 邵兵 |A shao bing |4 编著
- 701 _0 |a 王晓明 |A wang xiao ming |4 编著
- 701 _0 |a 梁岩 |A liang yan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20160224
- 905 __ |a XATU |d TP311.561/31