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- 200 1_ |a UNREAL ENGINE 4材质完全学习教程 |A UNREAL ENGINE 4cai zhi wan quan xue xi jiao cheng |e 游戏开发者之书 |f (日) 茄子, 纹章著 |g 杨萌萌译
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2020
- 215 __ |a 469页 |c 彩图 |d 26cm
- 306 __ |a 本书由SHUWA SYSTEM CO., LTD授权中国青年出版社独家出版发行
- 314 __ |a 茄子, 游戏场景美术设计师。纹章, 擅长色彩处理的攀岩者。
- 330 __ |a 本书按顺序讲解材质的基本操作和经常使用的节点的理解和处理的操作。全书分为15章,内容包括:材质是什么、为了学习材质、UE4的安装和基本操作、材质的基本使用方法、材质的基本规则和质感设定、制作使用纹理的材质等。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |c (日) |a 茄子 |A qie zi |4 著
- 701 _0 |a 纹章 |A wen zhang |4 著
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