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- 200 1_ |a 写实风格角色原画绘制 |A xie shi feng ge jue se yuan hua hui zhi |h 上 |f 雷雨,谌宝业编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017
- 330 __ |a 本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本分共分为六章,包括游戏原画——概述、游戏美术制作——流程与规范、写实游戏角色——原画设计、魔幻风格原画精析——魔刀战神、魔幻风格原画精析——龙虎拳师、魔幻风格游戏人物原画——熊猫守护者。
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A Dong Hua Zhi Zuo Ruan Jian
- 701 _0 |a 雷雨 |A lei yu |c (女, |f 1981-) |4 编著
- 701 _0 |a 谌宝业 |A chen bao ye |4 编著
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20170426
- 905 __ |a XATU |d J218.7-39/4-1