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- 010 __ |a 7-302-12390-X |d CNY62.00
- 092 __ |a CN |b 南大书店06-03-552
- 099 __ |a CAL 012006026467 |a CAL 012010100383 |a CAL 012010076701 |a CAL 0120121424967m |a CAL 0120140019214m
- 100 __ |a 20060320d2006 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 交互式计算机图形学 |A jiao hu shi ji suan ji tu xing xue |e 基于OpenGL的自顶向下方法 |d = Interactive computer graphics |e a top-down approach using openGL |f (美) Edward Angel著 |g 吴文国译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2006
- 215 __ |a 521页, [20] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a 国外经典教材 |A guo wai jing dian jiao cai |i 计算机科学技术
- 306 __ |a 本书中文简体翻译版由Pearson Education ,Inc.授权清华大学出版社在我国境内出版发行。
- 314 __ |a 责任者 (Angel) 规范汉译姓:安杰尔
- 320 __ |a 有书目 (第514-521页)
- 330 __ |a 本书分为三大部分,分别介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等;光栅扫描、区域填充、画直线和画圆弧、裁剪及消隐等基本理论和算法;过程建模技术、可视化处理方法及高级绘制方法等高级内容。
- 410 _0 |1 2001 |a 计算机科学技术
- 500 10 |a Interactive computer graphics : a top-down approach using openGL |A Interactive Computer Graphics : A Top-down Approach Using Opengl |m Chinese
- 517 1_ |a 基于OpenGL的自顶向下方法 |A ji yu opengl de zi ding xiang xia fang fa
- 606 0_ |a 图形软件, OpenGL |A tu xing ruan jian , opengl |x 程序设计 |j 教材
- 701 _1 |a 安杰尔 |A an jie er |g (Angel, Edward) |4 著
- 702 _0 |a 吴文国 |A wu wen guo |4 译
- 801 _0 |a CN |b TSU |c 20060320
- 905 __ |a XATU |d TP391.41/2067