机读格式显示(MARC)
- 000 01568nam0 2200469 450
- 010 __ |a 978-7-121-27425-1 |d CNY39.00
- 099 __ |a CAL 012016007470
- 100 __ |a 20160118d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏程序设计基础 |A You Xi Cheng Xu She Ji Ji Chu |f 杨长强, 高莹编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a 260页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 普通高等教育“十二五”规划教材·数字媒体技术
- 312 __ |a 封面英文并列题名:Game programming foundation
- 330 __ |a 本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity开发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。
- 510 1_ |a Game programming foundation |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 杨长强 |A Yang Chang Qiang |4 编
- 701 _0 |a 高莹 |A Gao Ying |4 编
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20160118
- 905 __ |a XATU |d TS952.83/1