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- 010 __ |a 978-7-302-51895-2 |d CNY69.80
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- 200 1_ |a Unity实战 |A Unity Shi Zhan |b 专著 |f (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 |g 蔡俊鸿译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a 22,328页 |c 图 |d 24cm
- 312 __ |a 版权页英文题名:Unity in action
- 330 __ |a 本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏,从头讲解Unity的工具集,呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。
- 510 1_ |a Unity in action |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 霍金 |A Huo Jin |c (Hocking, Joseph) |4 著
- 702 _0 |a 蔡俊鸿 |A Cai Jun Hong |4 译
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20190902
- 801 _2 |a CN |b A330300WZL |c 20190521
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