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- 000 01106nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-302-34456-8 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20121012d2013 ekmy0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 游戏物理引擎开发 |A You Xi Wu Li Yin Qing Kai Fa |f (美)Ian Millington著 |g 徐明亮,李强,宋伟译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 12,334页 |d 26cm
- 312 __ |a 封面英文提名: Game physics engine development
- 330 __ |a 本书详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学,运动定律,粒子物理引擎,合力,弹力,硬约束条件等内容。
- 510 1_ |a Game physics engine development |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 米灵顿 |A Mi Ling Du |c (Millington, Ian) |4 著
- 702 _0 |a 徐明亮 |A Xu Ming Liang |4 译
- 702 _0 |a 李强 |A Li Jiang |4 译
- 702 _0 |a 宋伟 |A Song Wei |4 译
- 905 __ |a XATU |d TP391.414/70