机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-55526-1 |d CNY89.00
- 099 __ |a CAL 012020353107
- 100 __ |a 20200927d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a AR/VR技术与应用 |A AR/VR ji shu yu ying yong |e 基于Unity 3D/ARKit/ARCore |e 微课视频版 |f 范丽亚, 张克发主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a X, 299页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 计算机科学与技术丛书 |A ji suan ji ke xue yu ji shu cong shu
- 312 __ |a 封面题英文并列题名:Technology and application of AR/VR
- 330 __ |a 本书理论部分分别从虚拟现实和增强现实两个方面剖析VR/AR的技术原理、产业链的组成、国内外产业巨头的布局、关键技术指标和发展预测。实践部分从主流开发技术(Unity3D、Google VR、EasyAR)和高级开发技术(HTC VIVE、Vuforia SDK和HoloLens)上讲解项目案例详细的软硬件配置和开发步骤及精彩案例分享。
- 410 _0 |1 2001 |a 计算机科学与技术丛书
- 510 1_ |a Technology and application of AR/VR |z eng
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi
- 701 _0 |a 范丽亚 |A fan li ya |4 主编
- 701 _0 |a 张克发 |A zhang ke fa |4 主编
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20201020
- 801 _2 |a CN |b PUL |c 20210412
- 905 __ |a XATU |d TP391.98/74