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- 225 2_ |a 黑魔方 |A Heimofang
- 307 __ |a 附光盘 ISBN 7-89494-377-0
- 330 __ |a 本书通过对故事案例、宣传片案例、游戏案例、网页制作案例等领域实例的应用对象、项目要求、实施步骤等的分析,讲解此动画制作软件的应用和流程。
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