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- 010 __ |a 978-7-115-42133-3 |d CNY79.00
- 021 __ |a CN |b 01-2015-8286
- 099 __ |a CAL 012016074140
- 100 __ |a 20160608d2016 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a HTML5与WebGL编程 |A HTML5 yu WebGL bian cheng |d = Programming 3D applications with HTML5 and WebGL |f (美) Tony Parisi著 |g 潘征译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016
- 215 __ |a xv,311页,[8]页图版 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 图灵程序设计丛书 |A tu ling cheng xu she ji cong shu
- 305 __ |a 据O'Reilly Media, Inc. 2014年英文版译出
- 306 __ |a 简体中文版由O'Reilly Media, Inc. 授权人民邮电出版社出版
- 330 __ |a 本书面讲解了使用HTML5和WebGL开发3D应用的Web技术,理论与实践相结合,涵盖桌面和移动两端。全书分两部分:基础知识和应用开发。在详细介绍开发相关理论、工具、框架和库的基础上,作者通过3D产品浏览器、游戏和交互培训系统等案例,生动讲解了3D应用开发的全过程。
- 410 _0 |1 2001 |a 图灵程序设计丛书
- 510 1_ |a Programming 3D applications with HTML5 and WebGL |z eng
- 606 0_ |a 超文本标记语言 |A chao wen ben biao ji yu yan |x 程序设计
- 606 0_ |a 网页制作工具 |A wang ye zhi zuo gong ju |x 程序设计
- 701 _0 |a 帕里西 |A pa li xi |c (Parisi, Tony) |4 著
- 702 _0 |a 潘征 |A pan zheng |4 译
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20160615
- 905 __ |a XATU |d TP312HT/87