机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-111-48113-3 |d CNY129.00
- 021 __ |a CN |b 01-2013-4455
- 099 __ |a CAL 012014153526
- 100 __ |a 20141106d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a OpenGL编程指南 |A OpenGL bian cheng zhi nan |d = OpenGL programming guide |f (美) Dave Shreiner ... [等] 著 |g 王锐等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2014
- 215 __ |a XV, 651页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 华章程序员书库 |A hua zhang cheng xu yuan shu ku
- 304 __ |a 题名页题其余责任者: Graham Sellers, John Kessenich, Bill Licea-Kane。
- 314 __ |a 责任者Shreiner规范汉译姓: 施赖纳
- 330 __ |a 本书共12章,主要内容有:概述OpenGL主要特性和功能;讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色器;介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段等。
- 333 __ |a 适用于程序设计工作者及相关读者。
- 410 _0 |1 2001 |a 华章程序员书库
- 500 10 |a OpenGL programming guide |A Opengl Programming Guide |m Chinese
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 计算机图形学 |x 程序设计
- 701 _1 |a 施赖纳 |A Shi Lai Na |g (Shreiner, Dave) |4 著
- 702 _0 |a 王锐 |A wang rui |4 译
- 801 _0 |a CN |b 北京图书大厦有限责任公司 |c 20141029
- 905 __ |a XATU |d TP391.414/96