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- 010 __ |a 7-5053-7856-2 |d 39.00元
- 010 __ |a 7-900121-86-2 |b 光盘
- 100 __ |a 20021010d2002 em y0chiy0121 ea
- 200 10 |a 3DS MAX核心地带 |i 角色设计篇 |A 3DS MAX He Xin Di Dai |f 飞思科技产品研发中心编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2002
- 215 __ |a 373页 |c 图 |d 24cm |e 附光盘一片
- 330 __ |a 本书分两篇共21章,第1章-第14章为第一篇,主要讲述了角色的建模和贴图。本篇首先从人物的头部开始,详细讲解了运用多边形网格建模的精髓;接下来详细讲解了Stitch(布料)插件和Hair(头发)插件;最后讲解了后期合成,从而使读者可以了解动画的全部制作过程。第15章-第21章为第二篇,主要讲述了实用性很强的插件HeadDesigner、BonesPro2Ventriloquist(口技表演者)、Morph-0-Matic(表情动画插件)和ClayStudio(变形球)粘土工作室等。随书附赠的光盘包含书中的全场景文件。
- 410 _0 |1 20010 |a 技胜E筹丛书
- 606 0_ |a 三维-动画-图形软件,3DS MAX
- 711 02 |a 飞思科技产品研发中心 |4 编著 |A Fei Si Ke Ji Chan Pin Yan Fa Zhong Xin
- 801 _3 |a CN |b CDSY |c 20021010
- 905 __ |a XATU |d TP391.72/248
- 995 __ |a 261060 |f TP391.72/248
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