机读格式显示(MARC)
- 000 01044nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-5121-2372-4 |d CNY48.00
- 100 __ |a 20151127d2015 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 3ds Max游戏基础与实战 |A 3ds Maxyou xi ji chu yu shi zhan |f 周小燕主编
- 210 __ |a 北京 |c 北京交通大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 182页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书采用图文并茂的讲解方式, 对3dsMax多边形建模的相关知识点进行了深入剖析, 带领读者全面了解三维游戏角色制作的流程和技巧。全书共分为六个部分, 包括制作游戏道具模型、制作游戏动物模型、制作复杂游戏场景、制作简单人头模型、绘制逼真模型贴图和创建游戏角色模型。
- 333 __ |a 本书可作为动漫与游戏制作专业的课程教材, 也可作为广大的游戏美术设计从业人员和爱好者的自学用书
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 周小燕 |A zhou xiao yan |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20151130
- 905 __ |a XATU |d TP391.414/127