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- 000 02343cam0 2200685 450
- 010 __ |a 978-7-121-28266-9 |d CNY168.00
- 021 __ |a CN |b 01-2015-4569
- 100 __ |a 20160525d2016 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计艺术 |A you xi she ji yi shu |d = The art of game design |f (美) Jesse Schell著 |g 刘嘉俊, 陈闻, 陆佳琪, 杨逸, 王楠译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a XLIX, 589页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 据2015年英文原著第2版译出。
- 306 __ |a 由Taylor & Francis 出版集团旗下CRC出版公司授权出版。本书中文简体翻译版授权由电子工业出版社独家出版并限在中国大陆地区销售。
- 320 __ |a 有书目 (第563-566页) 和索引
- 330 __ |a 本书作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
- 510 1_ |a Art of game design |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 谢尔 |A xie er |g (Schell, Jesse) |4 著
- 702 _0 |a 刘嘉俊 |A liu jia jun |4 译
- 702 _0 |a 陈闻 |A chen wen |4 译
- 702 _0 |a 陆佳琪 |A lu jia qi |4 译
- 702 _0 |a 杨逸 |A yang yi |4 译
- 702 _0 |a 王楠 |A wang nan |4 译
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20160530
- 801 _2 |a CN |b PUL |c 20160608
- 905 __ |a XATU |d TP311.5/452