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- 200 1_ |a Unreal Engine 4学习总动员 |A Unreal Engine 4 xue xi zong dong yuan |i 动画设计 |f 张宝荣编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社有限公司 |d 2019
- 330 __ |a 本书通过动画制作案例教学,理论与实战结合,全面深入地展现了Unreal Engine 4中动画模块的全部内容。具体内容包括动画系统概述、动画编辑器参考、动画操作指南、骨架应用、动画序列、动画蓝图、混合空间、动画合成、动画蒙太奇、Aim Offse,动画重定位、使用Mixamo内容、Sequencer编辑器等等。
- 333 __ |a 本书适合UnrealEngine初级用户阅读学习,可作为游戏开发、虚拟现实开发相关行业从业人员的参考书,也可作为大中专院校和社会培训机构相关专业的教材。
- 517 1_ |a 动画设计 |A dong hua she ji
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 应用软件,Unreal Engine 4 |x 程序设计
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- 701 _0 |a 张宝荣 |A zhang bao rong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 北京新华书店首都发行所有限公司 |c 20190722
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