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- 010 __ |a 978-7-121-30504-7 |d CNY79.00
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- 100 __ |a 20161230d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR开发实战 |A VR Kai Fa Shi Zhan |f 冀盼, 谢懿德著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a XIV, 286页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书由在虚拟现实领域具有丰富实战经验的技术专家编写,虽然在方兴未艾的虚拟现实领域,新产品、新技术日新月异、层出不穷,但是万变不离其宗。本书既包含了虚拟现实领域近百年的发展概况,又立足开发实战,对必要的理论知识进行了简单的介绍,特别是书中大篇幅的实战干货,为广大对虚拟现实有兴趣的开发人员提供了绝佳的学习资料。由于书中对开发工具Unity、设计建议、数学知识等内容都有相关介绍,所以只要有基础的开发人员,都可以通过阅读本书熟悉虚拟现实开发技术。本书不但对Cardboard、Oculus VR、HTC Vive均有相应教程,还以Vive 开发为例深入介绍了各类型虚拟现实产品开发的实战案例,从观赏应用到虚拟现实单机游戏,再到联机游戏,涵盖了虚拟现实开发领域所需要的大部分开发技术。实战部分还在一定程度上深入各平台的SDK内部,同时也为开发人员继续了解各平台SDK提供了入门指南。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi
- 701 _0 |a 冀盼 |A Ji Pan |4 著
- 701 _0 |a 谢懿德 |A Xie Yi De |4 著
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20161230
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