机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-302-34890-0 |d CNY59.00
- 021 __ |a CN |b 01-2013-6532
- 100 __ |a 20121012d2014 ekmy0chiy0120 ea
- 200 1_ |a WebGL编程指南 |A Webgl Bian Cheng Zhi Nan |d WebGL beginner's guide |f Diego Cantor, Brandon Jones著 |g 李强译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a 283页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 由Packt Publishing授权
- 330 __ |a 本书详细阐述了与WebGL程序设计相关的基本解决方案,主要包括WebOL概述,渲染几何体,光照,相机,实现方案,颜色、深度测试以及Alpha混合,纹理,拾取操作,整合方案以及高级话题等内容。
- 510 1_ |a WebGL beginner's guide |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 程序设计
- 701 _0 |a 坎特 |A Kan Te |c (Cantor, Diego) |4 著
- 701 _0 |a 琼斯 |A Qiong Si |c (Jones, Brandon) |4 著
- 702 _0 |a 李强 |A Li Jiang |4 译
- 905 __ |a XATU |d TP393.092/977