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- 010 __ |a 978-7-302-63825-4 |d CNY99.80
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- 099 __ |a CAL 012023129853
- 100 __ |a 20230904d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity实战 |A Unity shi zhan |f (美) 约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 |d = Unity in Action |g 王冬, 殷崇英译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a XVIII, 359页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书详细介绍如何用Unity编写和部署游戏。探讨许多有趣的示例,实践Unity直观的工作流工具和先进的呈现引擎。这本实用指南揭示游戏开发的各个方面,包括最初的基础工作、创建自定义AI脚本和构建易于阅读的UI。第3版进行了全面的更新,包括全新的图形、Unity的最新功能以及增强和虚拟现实工具包。读者将从头开始掌握Unity工具集,学习从应用程序编码人员到游戏开发人员的技能。
- 510 1_ |a Unity in action |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 霍金 |A huo jin |g (Hocking, Joseph) |4 著
- 702 _0 |a 王冬 |A wang dong |4 译
- 702 _0 |a 殷崇英 |A yin chong ying |4 译
- 801 _0 |a CN |b WHUTL |c 20231106
- 905 __ |a XATU |d TP317.6/146